Es gibt wieder Neuigkeiten aus dem Fuchsbau
25.07.2026
Hallo liebe Wildfüchse,
es ist schon eine ganze Weile her, seit hier der letzte Blogeintrag erschienen ist. Das bedeutet allerdings nicht, dass wir ganz verschwunden sind.
Neben Beruf, Familie und anderen Projekten arbeiten wir seit letztem Jahr wieder an einem neuen Spiel. Wie schon bei unseren bisherigen Projekten entsteht auch dieses in unserer Freizeit, Schritt für Schritt und mit viel Leidenschaft. Dadurch geht zwar nicht alles so schnell, wie wir es uns manchmal wünschen würden, dafür können wir uns aber die Zeit nehmen, unsere Ideen sorgfältig auszuarbeiten und immer wieder zu hinterfragen.
Dieses Mal zieht es uns in die Tiefen des Weltalls. Unser neues Projekt verbindet klassische Tower-Defense-Mechaniken mit Rogue-Lite-Elementen und erweitert das Ganze um ein dreidimensionales Schlachtfeld. Statt statischer Karten erwarten euch orbitale Raumstationen, bewegliche Himmelskörper und ein aktiver Commander, der selbst in das Geschehen eingreifen kann. Unser Ziel ist es, strategische Entscheidungen, dynamische Kämpfe und langfristige Progression zu einem stimmigen Spielerlebnis zu verbinden.
Aktuell befinden wir uns noch mitten in der Entwicklung. Viele Kernsysteme stehen bereits, gleichzeitig wird aber fast täglich getestet, verworfen und verbessert. Genau dieser kreative Prozess macht für uns einen großen Teil der Spieleentwicklung aus. Da wir das Projekt nebenberuflich entwickeln, sind wir außerdem auf der Suche nach einem Publisher, der unsere Vision teilt und uns auf dem Weg zur Veröffentlichung unterstützt. Wir sind überzeugt, dass das Spiel großes Potenzial besitzt und freuen uns darauf, in Zukunft mehr davon zeigen zu können.
Wir freuen uns, dass ihr noch dabei seid und hoffen, euch schon bald mehr zeigen zu können.
Euer Wildfuchs-Team